Formy weryfikacji wiedzy w systemach e-learning
- Forum:
- Tematy:
§ W systemach e-learning można wykorzystać różnorodne formy weryfikacji wiedzy:
· Testy
Systemy e-Learning udostępniają dużą liczbę różnych typów testów
- testy prawda/fałsz (możliwość wyboru, które pytania są punktowane)
- testy jednokrotnego wyboru (dowolna liczba odpowiedzi do pytań, do każdego pytania możliwe różne liczby odpowiedzi, każde pytania może być różnie punktowane)
- testy wielokrotnego wyboru (dowolna liczba odpowiedzi do pytań, dowolna liczba prawidłowych odpowiedzi, każde pytanie może być różnie punktowane)
- testy mieszane
Test może być stworzony z losowo wybranych pytań. W ramach podjeść do testów możliwe jest automatyczne losowanie kolejności odpowiedzi i kolejności pytań. Możliwe jest dowolne modyfikowanie progów punktowych. Istnieje możliwość zablokowania podglądu prawidłowych odpowiedzi. Wszyscy słuchacze mogą otrzymać w ramach danego podejścia te same pytania ale w różnej kolejności i z różną kolejnością odpowiedzi. Istnieje możliwość definiowania ograniczeń czasowych w ramach realizacji danego podejścia testowego.
· Quizy
System udostępnia tzw. strony pytań umożliwiające realizację testów autoweryfikacyjnych – słuchacz może rozwiązać dany quiz w formie testowej i obserwować własne błędy w trakcie jego realizacji. Takie rozwiązanie może być przydatne w procesie dydaktycznym wymagającym aktywności słuchacza.
· Eseje
Esej jako forma zaliczenia umożliwia stworzenie otwartej odpowiedzi, którą można wykorzystać w ramach zagadnień merytorycznych wymagających własnych przemyśleń słuchacza. Każdy esej przechowywany jest w systemie i jest udostępniany na żądanie dydaktykowi, np. w celu oceny. W ramach oceny możliwe jest stworzenie oceny opisowej zawierającej uwagi dydaktyka. Taka forma komunikacji może być brana pod uwagę w procesie konsultacyjnym.
· Raporty
Raporty uważane są z odmianę eseju z narzuconą formą. Forma raportu odpowiada zagadnieniu i jest jedną z popularniejszych form zaliczenia laboratoriów z zakresu technologii IT. Istotnym aspektem raportów jest możliwość wprowadzenia automatycznych narzędzi weryfikujących treść raportu w celach wsparcia procesu oceniania.
· Aktywności
Aktywności odnoszą się do wszystkich możliwych interakcji systemu z słuchaczem. W ramach wybranych partii materiałów możliwe jest realizowanie różnorodnych aktywności odpowiednio dobranych do treści merytorycznych w trakcie tworzenia materiałów dydaktycznych. Istnieją specjalistyczne narzędzia umożliwiające proste i intuicyjne tworzenie szeregu aktywności w zgodzie ze modelem referencyjnym SCORM. Poniżej znajdują się przykładowe aktywności:
- Aktywność – ogólne polecenie kierowane do słuchacza niewymagające interakcji
- Analiza tekstu – fragment tekstu z możliwymi kilkoma pytaniami oraz odpowiedziami, które pojawiają się po kliknięciu danego polecenia
- Co powinieneś już wiedzieć – graficzne wyróżnienie, w ramach którego zawarte są najistotniejsze zagadnienia, które powinny zostać już opanowane
- Zapamiętaj – graficzne wyróżnienie, w ramach którego zawarte są najistotniejsze zagadnienia, które powinny zostać zapamiętane
- Cele wykładu – graficzne wyróżnienie, w ramach którego zawarte są zagadnienia poruszane w ramach danej partii materiałów dydaktycznych
- Pytanie (z podpowiedzią) jednokrotnego wyboru – możliwość zrealizowania quizu opartego na pytaniach jednokrotnego wyboru; opcjonalna podpowiedź; możliwe jest stworzenie quizu o dowolnej liczbie pytań; poprawne odpowiedzi po kliknięciu przycisku sprawdzającego – automatyczna ocena oraz komentarz
- Wypełnianie luk – aktywność umożliwiające stworzenie zapytania posiadającego luki, w które należy wpisać odpowiednie treści; możliwa jest podpowiedź; słuchacz posiada
- Pytanie prawda/fałsz – możliwość zrealizowania quizu opartego na pytaniach typu prawda/fałsz; opcjonalna podpowiedź; możliwe jest stworzenie quizu o dowolnej liczbie pytań; poprawne odpowiedzi po kliknięciu przycisku sprawdzającego – automatyczna ocena oraz komentarz
- Pytanie wielokrotnego wyboru – możliwość zrealizowania quizu opartego na pytaniach wielokrotnego wyboru; opcjonalna podpowiedź; możliwe jest stworzenie quizu o dowolnej liczbie pytań; poprawne odpowiedzi po kliknięciu przycisku sprawdzającego – automatyczna ocena oraz komentarz
- Zastanów się – ogólne polecenie skierowane do słuchacza z odpowiedzią wyświetlaną po kliknięciu przycisku
- Zaloguj się lub utwórz konto, by odpowiadać
- Zgłoś nadużycie







Ostatnio
10 lata 26 tygodnie temu
11 lata 17 tygodnie temu
11 lata 18 tygodnie temu
11 lata 22 tygodnie temu
11 lata 47 tygodnie temu
12 lata 14 tygodnie temu
12 lata 22 tygodnie temu
12 lata 22 tygodnie temu
12 lata 23 tygodnie temu
12 lata 25 tygodnie temu